Дол Гулдур

Материал из Вики Хоббит Онлайн
(перенаправлено с «Дол-Гулдур»)
Перейти к: навигация, поиск
4nLMt ffUXI.jpg
Дол Гулдур
— крепость Саурона, расположенная на холме в Лихолесье. Холм, на котором стояла крепость, представлял собой самую высокую точку в юго-западной части леса, но был скалистым и бесплодным. Перед занятием Сауроном, это место носило название Амон Ланк (синд. «Голый Холм»).[1] Он находился у западной границы Лихолесья по другую сторону Андуина от Лотлориэна.

Название Дол Гулдур в большинстве случаев в тексте обозначает крепость, а не холм, на котором она стоит.

Во Второй Эпохе, до оккупации холма Сауроном, Лесные Эльфы Орофера, отца Трандуила, населяли земли Рованиона, которые располагались вокруг холма Амон Ланк, но позже покинули их, по-видимому, чтобы избежать конфликта с гномами Мории[2]. В 1140 году Т. Э. Мудрые узнают, что в районе Дол Гулдура начинает собираться Зло[3]. Во второй половине Третьей Эпохи, Саурон использовал эту крепость в качестве базы для атаки на Лотлориен[4]. Толкин указывал, что Саурон сделал Дол Гулдур основным местом своего обитания до начала Войны за Кольцо не случайно. Выше по течению Андуина от Дол Гулдура находились Ирисные Низины, в которых, как он предполагал, нужно было искать Единое Кольцо[5].

Содержание

[править] В вымышленном мире

[править] Расположение

Первые сведения о точном расположении Дол Гулдура появляются на прилагаемой к роману Властелин Колец карте. Холм возвышался к востоку от верховьев реки Андуин напротив Лориэна в большом лесу, который, вскоре после занятия Дол Гулдура Сауроном, стал именовать Лихолесьем[6].

На северо-восток от холм
628146792.jpg
а располагалось королевство Лесных эльфов, управляемое Трандуилом и Эребор, Одинокая гора. Ещё дальше на севере стояли Серые горы, Эред Митрин, где некогда обитали гномы.

Согласно «Приложениям» к «Властелину Колец», на встрече в лесу после поражения Саурона и разрушения Дол Гулдура, Келеборн и Трандуил переименовали лес в Эрин Ласгален, «Лес зелёной листвы»[7]. Северная часть леса отошла Трандуилу, южная была включена в территориальные владения Келеборна и в дальнейшем именовалась «Восточный Лориэн». Середина леса отошла к Бьорнингам[7].

[править] История

История Дол Гулдура описана в нескольких работах Толкина, среди которых Властелин Колец, Хоббит или Туда и обратно, Сильмариллион и Неоконченных Сказаниях о Нуменоре и Средиземье.

Саурон обосновался в Дол Гулдуре около 1100 года Третьей Эпохи.

После того, как Саурон был побеждён в войне Последнего Союза, он отступил к Амон Ланк и воздвиг там крепость, где и находился длительное время, восстанавливая силы. Появление некой могущественной тёмной силы в лесу не осталось незамеченным эльфами. Они стали говорить о неком Некроманте, поселившемся на юге[8]. В начале не было доподлинно известно, что Саурон уже обрел физическую форму. Считалось, что Дол Гулдуром правит один из Назгулов[3]. Первые подозрения возникили у Гэндальфа Серого, который в 2063 году Третьей Эпохи посетил Дол Гулдур[8][9]. Саурон предвидел его приход и удалился на восток, чтобы сохранить своё присутствие в тайне. Так начался Бдительный мир, который продолжался до 2460 года, когда Саурон вернулся в крепость.[10]

«Сражение под Деревьями» - иллюстрация Тома Лобэка.

В 2845 году Третьей Эпохи, Траин II, король народа Дарина, носитель последнего из семи Колец Власти, подаренных гномам, был захвачен силами Саурона и доставлен в Дол Гулдур, где отдал под пытками своё Кольцо Врагу[8][11]. Гэндальф вновь отправился к Дол Гулдуру в 2850 Третьй Эпохе и на этот раз понял, что Некромант действительно является никем иным, как Сауроном. Гэндальф обнаружил в подземельях крепости умирающего Траина[8]. Траин просил Гэндальфа передать своему сыну и наследнику, Торину Дубощиту, карты и ключ от Одинокой Горы[12]. Совет Мудрых принимает решение о нападаении на Дол Гулдур в 2941 году Третьей Эпохи. Саурон отступает в Мордор.[13]. Десять лет спустя, когда Саурон открыто возвестил о своём приходе в Мордоре, он послал троих Назгул в Дол Гулдур, чтобы те вновь оккупировали крепость[14]. Кхамул (один из троих) управлял занятой вновь твердыней в отсутствии Саурона[15]. В марте 3018 года Третьей Эпохи, разведчикам Дол Гулдура стало известно, что Голлум находится в плену у эльфов Трандуила[8]. 20 июня 3018 года, орки из Дол Гулдура напали на эльфов, и в создавшемся хаосе Голлум сумел бежать.

В марте 3019 года Третьей Эпохи, в последние дни Войны Кольца, из Дол Гулдура вышли войска орков по направлению к Лориэну и владениям Трандуила. В дальнейшем серия этих сражений стала именоваться, как «Сражения за Лотлориэн и Лихолесье»: три нападения на Лориэн (11 марта, 15 и 22) и одно, «Битва под деревьями», на Трандуила (15 марта). Орки сражались отчаянно, но силы Галадриэль и эльфов оказались слишком велики. Нападения были отражены, войска Дол Гулдура разбиты. 25 марта Келеборн захватил Дол Гулдур, после чего Галадриэль разрушила крепость до основания, освободив тем самым лес от власти тёмных сил.[16]
Логично предположить, что нападение 17 марта союзников Саурона на Бранда и Даина II было согласовано с атакой на Лотлориэн и владения Трандуила. Однако текстом такая связь не подтверждается.

[править] Политика

Толкин отразил в истории Дол Гулдура как, по мере увеличения мощи и власти Саурона, увеличивалось и напряжение среди его врагов. Толкин изобразил войну, ведомую Последним Союзом Эльфов и Людей против Саурона в конце Второй Эпохи, как разрушительную борьбу[8], которая, как надеялись Мудрые, не должна была больше никогда повториться. В ответ на растущую угрозу в Дол Гулдуре, они сформировали Белый Совет в 2463 году Третьей Эпохе. Намного позже, в 2850 году, Гэндальф проникает в Дол Гулдур и страхи находят реальное подтверждение. Крепостью правит сам Саурон[8][12]. В следующем году он потребовал у Белого Совета принять решение о нападении на оплот Врага.
Дол-Гулдур в трейлере фильма "Хоббит: Пустошь Смауга"

Но Саруман, глава Совета, одержимый желанием самостоятельно найти Единое Кольцо Власти[17], воспротивился и заверил Совет, что Саурон не мог восстановить без Кольца свои силы[8][18], а Кольцо уже давно унесено в Море рекой Андуин[8].
На самом деле, Саруман был уверен, что Кольцо находится где-то в Ирисных Низинах, местности поблизости от Дол Гулдура - ведь именно там и пал от стрелы орка последний известный носитель Кольца - Исилдур. Саруман, следовательно, не хотел, чтобы Саурон покидал эти места, надеясь, что поблизости от него Кольцо каким-либо образом проявит себя[8][18].

Гэндальфа всё же не оставляло беспокойство и в 2941 год Третьей Эпохи он вновь поднимает на Белом Совете вопрос о нападении на Дол Гулдур, утверждая, что это необходимо предпринять для безопасности всего Средиземья и его народов[8]. Саруман на этот раз с ним согласился, но лишь потому, что, как ему стало известно, Саурон тоже начал поиск Кольца в Ирисных Низинах[5][19]. Совет собрал войско и выбил Саурона из Дол Гулдура[8]. Но победа была не полной: Саурон предвидел такой шаг заранее и подготовился к штурму, а сам переправился в тайне в Мордор, чтобы начать восстановление Барад-Дура. Спустя некоторое время он отправил в Дол Гулдур Назгулов, которые вновь заняли крепость[8][20][21]. Только лишь в конце Войны Кольца Белый Совет смог окончательно отчистить Дол Гулдур и сравнять высившуюся на нём крепость с землёй[22].
Файл:Дул-Гулдур (2).jpg
Дол-Гулдур в игре

[править] Население

Во вселенной Толкина, Лихолесье населяли преимущественно Лесные эльфы[23], включая короля Орофера, его сына Трандуила и внука Леголаса[23][24][25][26][27]. Их селения располагались глубоко в лесу[27]. Однако, когда Саурон тайно воздвиг крепость, то после постепенно взял под контроль над южными регионами Лихолесья под свой контроль[23]. В результате, лес стал прибежищем орков, Назгул и гигантских пауков[23]. Эльфы из Лотлориена во главе с Галадриэлью и Келеборном пересекли реку Андуин и заняли холм Амон Лак после поражения Саурона в Войне Кольца. Крепость была разрушена. Келеборн взял под контроль южную часть Лихолесья, которая отныне звалась Восточный Лориэн, а Лесные Эльфы остались жить в северной его части[22].

[править] Этимология названия

В «Неоконченных Сказаниях о Нуменоре и Средиземье указано, что первоначально Дол Гулдур именовался Амон Лак. На придуманном и разработанном Толкином языке синдарине Амон Лак обозначает «Голый Холм» (от Amon — «холм» и Lanc — «голый» или «голые»)[28]. После занятия этого места Сауроном, оно стало известно, как Дол Гулдур (Гора Колдовства). Слово Dol, строго гвооря, означает «голова», но часто применяется в значении «гора», как в Дол Амрот и Дол Баран[29]. Слово Гулдур означает «черная магия»: gûl — «колдовство», «волшебство», Dur — «черный», чёрное».

[править] Влияние на культуру

Несколько изображений Дол Гулдура включены в игру Games Workshop, «The Lord of the Rings Strategy Battle Game», в части «Падение Некроманта». В игре присутствуют такие персонажи, как Королевы Пауков[30], Саурон Некромант, Предводитель диких варгов, и подчинённые им войска. Также в игре присутствуют фигурки Гигантских летучих мышей[31].

Дол Гулдур появляется во множестве игр, созданных по мотивам романа Дж. Р. Р. Толкина. В частности, в популярной игре «Властелин Колец: Битва за Средиземье II» имеется глава «Нападение на Дол Гулдур», которая заключает компанию Света[32][33]. В 1996 году блэк-метал группа Summoning выпустила альбом с названием «Дол Гулдур».

Канадский художник Джон Хоу изобразил Дол Гулдура в нескольких своих иллюстрациях и набросках[34], созданных для студии Electronic Arts. В «Myth and Magic: The Art of John Howe», Хоу включил изображения Дол Гулдура вместе с иллюстрацией другой крепости из мира Толкина- Дол Амрота[35]. Кроме того, Хоу создал множество набросков и эскизов для Питера Джексона во время съемок трилогии «Властелина колец». Хоу сотрудничал с Tolkien Enterprises, а также создал рисунок на карте Гэндальфа для игры «Iron Crown Enterprises», на которой также изображён Дол Гулдур.[36][37]

1-ого декабря 2009, в многопользовательской онлайн-игре «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» стал доступен пакет обновлений под названием «Осада Лихолесья», в котором были добавлены новые локации, включая большую часть южной территории леса и Дол Гулдур.

[править] См. также

[править] Примечания

  1. Толкин, Дж.Р.Р. «Неоконченные сказания о Нуменоре и Средиземье», частть III, гл 1 «Несчастье на Ирисных Низинах», примечание 12
  2. Толкин, Дж.Р.Р. «Неоконченные сказания о Нуменоре и Средиземье», частть III, гл 1 «Несчастье на Ирисных Низинах», примечание 14
  3. 3,0 3,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 1100 год Т.Э.
  4. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 11, 15, 22 марта 319 года Т.Э.
  5. 5,0 5,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Сильмариллион», "О Кольцах Власти и Третьей Эпохе"
  6. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Пролог, "О Хоббитах"
  7. 7,0 7,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: события после 25 марта
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», гл. "Совет у Элронда"
  9. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2463 год Т.Э.
  10. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2460 год Т.Э.
  11. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2845 год Т.Э.
  12. 12,0 12,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2850 год Т.Э.
  13. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2941 год Т.Э.
  14. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: 2951 год Т.Э.
  15. Толкин, Дж.Р.Р. «Неоконченные сказания о Нуменоре и Средиземье», часть III, гл. 4, "Охота за Кольцом", примечание 1
  16. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B
  17. Rutledge, Fleming (2004). The Battle for Middle-earth: Tolkien's Divine Design in The Lord of the Rings. Wm. B. Eerdmans Publishing. pp. 100. ISBN 9780802824974]
  18. 18,0 18,1 «Властелин Колец», Приложение B: 2851 год Т.Э.
  19. «Властелин Колец», Приложение B: 2939 год Т.Э.
  20. «Властелин Колец», Приложение B: 2941 год Т.Э. и 2951 год Т.Э.
  21. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», гл. "Тень прошлого"
  22. 22,0 22,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», Приложение B: см. рассказ о событиях после 25 марта 3019 года Т.Э.
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 Errigo, Angie. The Rough Guide to the Lord of the Rings: Everything You Ever Wanted to Know... . Rough Guides. pp. 196, 197. ISBN 9781843532750
  24. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», гл. "Король золотых чертогов"
  25. Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», гл. "Всадники Рохана"
  26. Tuckborough Quotes". The Thain's Book. Проверено 2011-03-23.
  27. 27,0 27,1 Толкин, Дж.Р.Р. «Властелин Колец», гл. "Лотлориэн"
  28. Толкин, Дж.Р.Р. «Неоконченные сказания о Нуменоре и Средиземье», Индекс
  29. Толкин, Дж.Р.Р. «Сильмариллион», Приложение "Квенийские и синдаринские эллементы в языках и названиях"
  30. Online, Games Workshop; Games Workshop. «Scourages of Mirkwood: Converting unique Spider Queens». Games Workshop. Games Workshop Online. Проверено 2008-05-31
  31. «Denizens of Dol Guldur: Dol Guldur Miniatures Gallery». Games Workshop Online. Games Workshop Online. Проверено 2008-05-31
  32. Battle for Middle-earth II, EA Games The Lord of the Rings; EA Games. EA Games. ed. EA Games Adaptation. EA Games. See detailed map. ISBN 5-030930-050368
  33. «Achievement Guide». xbox360achievements.com. xbox360achievements.com. pp. Pg. 1. Проверено 2008-06-01
  34. «John Howe Dol Guldur portfolio». John Howe. Проверено 2008-06-19
  35. Хоу, Джон; Джексон, Питер; Ли, Алан;…(3 December 2001). Myth and Magic: The Art of John Howe Harper Collins. pp. 144. ISBN 0-00-710795-1
  36. «Middle-earth collectable card game». John Howe. Iron Crown Enterprises. Проверено 2011-03-23.
  37. «Gandalf». John Howe. Retrieved 2011-03-23.


de:Dol Guldur en:Dol Guldur es:Dol Goldur nl:Dol Guldur pl:Dol Guldur

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты